Quatro aplicativos para descobrir a programação de computadores

Aqui está uma seleção de sete sites ou aplicativos que permitem abordar os mistérios do código de programação de várias maneiras diferentes — através de cursos, jogos ou quebra-cabeças.

Silent Teacher, ideal para começar.

“Este é um jogo pequeno e minimalista que desenvolvemos voltado mais para adolescentes e adultos iniciantes. É ideal para descobrir como é a programação e seus principais conceitos. Como o nome sugere, não há instruções: o professor fica em silêncio para que o usuário possa aprender por tentativa e erro. O usuário começa sem problemas, apenas com coisas familiares, como simples adições ou multiplicações, antes de adentrar nas variáveis e nas funções. No final do Silent Teacher, você não vai de fato escrever um código, nem mesmo um código simples, mas terá uma visão geral de como é, e descobrirá o básico.”

http://silentteacher.toxicode.fr/

Lightbot e Learn, aplicativos para aprender no metrô

“Eu recomendo este joguinho porque você aprende a lógica de programação sem escrever uma única linha de código!” É possível usá-lo a partir dos quatro anos de idade, graças a uma interface gráfica muito bem pensada. Infelizmente, não é em português, mas as explicações são acessíveis com um básico domínio de inglês. O objetivo não é se tornar um grande programador, mas mostrar através de quebra-cabeças simples (e que se tornam mais complexos à medida que os níveis progridem) a lógica específica da programação de computadores. Com essa mesma proposta, encontramos também o Robologic, que permite “programar” os movimentos de um robô, arrastando e soltando comandos.

http://lightbot.com disponível como aplicativo em todas as plataformas iOS, Android, Windows, etc.

Robologic (0,99 € apenas no iOS).

Scratch: arraste e solte peças de um quebra-cabeça para programar

“Essa ferramenta não requer a escrita de um código, o que a torna muito atraente para os iniciantes: é tudo uma questão de comandos para encaixar, como se fossem peças de um grande quebra-cabeça.”

“O Scratch é uma referência na aprendizagem de códigos de programação. Produzido pelo MIT, nos Estados Unidos, é a ferramenta mais utilizada em oficinas de aprendizagem de código na França. Oferece grande liberdade, fazendo com que você faça praticamente qualquer coisa: jogos, animações, histórias, etc. Isso é uma vantagem, mas também uma desvantagem, porque podemos nos sentir perdidos no começo. Mas estão surgindo cada vez mais tutoriais sobre como utilizá-lo.”

https://www.gethopscotch.com/  (aplicativo gratuito apenas no iOS)

https://scratch.mit.edu/

Codecademy: cursos e práticas

“A Codecademy é perfeita para quem precisa de um objetivo concreto e de um grande apoio, a partir dos 14 anos de idade. Ao contrário dos outros recursos apresentados, eles são semelhantes aos verdadeiros cursos on-line, que são gratuitos e muitas vezes traduzidos para o francês. A vantagem é descobrir várias linguagens de programação de maneira prática, por exemplo, para criar um pequeno website.”

https://www.codecademy.com